Sculpting et Grease Pencil avec Blender 2.8

Pour les utilisateurs de Blender, nous vous proposons, en partenariat avec les Fées Spéciales, une formation avancées Sculting et Grease Pencil avec la version 2.8 de votre outil de modélisation et animation 3D préféré !

Prochaine session du 16 au 17 mai 2019 à Montpellier.

Blender est un logiciel libre et gratuit de création 3D et 2D.
6 Stagiaires par session – 2 jours
Devis disponible sur demande
Public :
Graphiste généraliste, animateur 2D ou 3D et modélisateur souhaitant acquérir rapidement des compétences avancées de modélisation et d’animation 2D à partir de la version 2.8 de Blender pour une utilisation professionnelle.

Objectif :
Maîtriser les outils de sculpting de blender
Aller plus loin dans la maîtrise de l’animation, en développant des compétences avancées de modélisation et en animation 2D avec Blender 2.8.
Possibilité d’aborder des points spécifiques à la demande.

Pré-requis :
Connaître le module d’animation 2D de Blender

Programme :
Découverte du sculpt mode 3 – Base du Grease Pencil
Découverte du mode Sculpt mode
Raccourcis fondamentaux
Utilisation du modificateur Multires
Utilisation de la topolie dynamique
Principes théorique du Grease Pencil
Découverte de l’interface du module
Tracés des courbes
Animation Basique
Outils de retopologie dans Blender
Outils de snapping
Addon Retopoflow
Principes théoriques du flow de surface
Utilisation avancée du grease Pencil
Utilisations des calques d’animation
Onion Skining
Outils de remplissage automatique
Edition multiframe
Utilisation des modificateurs dans le Grease Pencil
Modificateurs générateurs pour l’animation de tracés de lignes
Modificateur de lighting
Rigging dans le Grease Pencil
Mélange d’animation Cut out et dessin traditionnel
Attacher des os aux calques

Henri Hebeisen – Formateur :
Certifié “Blender Foundation Certified Trainer”, Henri Hebeisen est un professionnel de la 3D depuis
plus de 6 ans. Cet autodidacte s’est initié seul au monde de la 3D avant de se perfectionner aux côtés
de certains grands noms de ce domaine. Il a participé notamment à la création du projet américain «
TUBE » sous la tutelle de Bassam Kurdali. Depuis 2009, ce expert Blender anime régulièrement des
conférences et ateliers sur l’image de synthèse dans le cadre du Blender User Group de la région. En
2013, il coécrit le livre “La 3D libre avec Blender 2.6” en collaboration avec Olivier Saraja et Boris Fauret
aux éditions Eyrolles, suivi en 2015 du livre spécialisé sur le surfacing et le rendu avec Cycles, le moteur
de rendu de Blender, toujours aux éditions Eyrolles.

Contact : Mathilde Herber – Commerciale Aplose – mherber@aplose.fr – 0448140145

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